13 лет, 7 месяцев назад
За 15 лет, прошедшие с появления первой «Истории игрушек», в мире компьютерной анимации был сделан колоссальный прогресс. «Надо было сохранить верность созданному нами миру, но при этом не утратить свежесть, остроту ощущений, увлекательность, – говорит продюсер Дарла К. Андерсон. – Мы должны были оставить неизменными внешний вид и характеры персонажей, но применить к ним более современные технологии. То есть, нужно было, лавируя между сюжетом, придуманным миром, характерами и технологиями, найти свежую идею, не разрушив знакомые зрителям образы».
Читать полностью
Читать полностью